
Диплом in
Диплом з інформаційних та комунікаційних технологій - спеціалізація з інтерактивних технологій Asia Pacific University of Technology & Innovation (APU)

Введення
Вимоги до прийому
Загальні вимоги
SPM | 3 кредити принаймні 3 предметів на рівні SPM, включаючи математику, з мінімальним пропуском у Бахасі Малайзії та Седжарі (історія); |
Рівні IGSE/O | 3 кредити (клас C і вище) принаймні 3 предметів на рівнях IGCSE/O-Level, включаючи математику; |
UEC | 3 кредити (клас B і вище) щонайменше з 3 предметів УЕК, включаючи математику; |
Сертифікат | Пройти відповідну програму сертифікатів або її еквівалент; |
Кваліфікація, яку APU , еквівалентна наведеній вище.
Примітка: Вищевказані вимоги до вступу можуть відрізнятися для окремих програм на основі останніх програмних стандартів, опублікованих Малайзійським кваліфікаційним агентством (MQA). Вимоги до кваліфікації та вступу до програм визначатимуться на основі "Порівняльного переліку еквівалентності міжнародних кваліфікацій із SPM (еквівалент O-рівнів) та STPM (еквівалент A-рівнів)", опублікованого Малайзійським кваліфікаційним агентством (MQA).
Вимоги до англійської мови
Іноземні студенти
- IELTS: 4.0
- TOEFL IBT: 30-31
- Пірсон (PTE): 30
- MUET: Діапазон 2
Схема програми
Цей APU з інформаційних та комунікаційних технологій зі спеціалізацією в галузі інтерактивних технологій покликаний забезпечити:
- Висвітлення академічного аспекту, а також професійного аспекту широкої сфери обчислень та інформаційно -комунікаційних технологій, з акцентом на аспекти взаємодії з системою.
- Підготувати студентів до кар’єри в середовищі ІКТ з акцентом на розробку рішень, розробку мультимедійних та комп’ютерних ігор, підтримку технологічної інфраструктури та інтерактивні програми.
- Навчіть студентів критичним, незалежним та спільним навикам навчання, щоб полегшити реакцію на постійні майбутні зміни галузевої практики.
- Озброїти студентів академічними та професійними навичками для планування, розробки та підтримки рішень, що вимагають застосування технологій в організаційному контексті, у межах обмежень, що виникають.
Семестр 1
На початку програми студенти отримають основні математичні, мовні та комунікативні навички разом із основними навичками інформаційних технологій. Студенти отримають розуміння основних понять та термінології, що стосуються технологій та управління бізнесом.
Модулі
- Англійська мова для навчальних цілей
- Основи підприємництва
- Управління бізнесом
- Практичні навички роботи з ІТ
Семестр 2
Другий семестр ґрунтується на базових знаннях, розроблених у першому семестрі. Мовні та комунікативні навички виводяться на більш високий рівень досліджень та професіоналізму. Підвищується здатність аналізувати та вирішувати проблеми за допомогою кількісних навичок та знання технологій.
Модулі
- Академічні наукові навички
- Інформаційні системи
- Дискретна математика
- Професійні комунікації
Семестр 3
Цей семестр переводить студентів на новий рівень у таких галузях, як інформаційні та комунікаційні технології, такі як комп’ютерне програмування, бази даних, Інтернет-програми та архітектура комп’ютерних систем. Маючи ці знання, студенти зможуть використовувати обчислювальні засоби та методи для вирішення загальних проблем реального світу.
Модулі
- Системи баз даних
- Операційні системи
- Архітектура комп'ютерних систем
- Програмування за допомогою Python
Семестр 4
Студенти знайомляться з більш просунутими концепціями розробки, включаючи застосування принципів юзабіліті у веб -дизайні та процесі розробки, а також у циклі розвитку системи. Одночасно студенти знайомляться з дизайном та документацією на рівні комп’ютерних ігор у Дизайні та реінжинірингу цифрових ігор. Навики працевлаштування впроваджуються через принципи операційних систем, готуючи студентів надавати технічну підтримку в організації.
Модулі
- Веб-розробка
- Управління операціями інформаційних технологій
- Реконструкція дизайну цифрових ігор
- Мережі та мережі
- Системний аналіз та проектування
Семестр 5
В останньому семестрі студенти набувають базових знань про комп’ютерні мережі, щоб поглибити свої знання про обчислювальну техніку. Крім того, вони будуть піддані впливу мультимедійних технологій, щоб покращити свої знання та розуміння використання графіки, аудіо та відео. Студенти також розробляють та впроваджують алгоритми, використовуючи свою другу мову програмування, та завершують проект розробки програмного забезпечення, щоб показати, що вони можуть інтегрувати навички, знання та розуміння з усієї програми, включаючи мультимедійні методи для презентацій бізнесу та розваг.
Модулі
- Програмування на Java
- Виробництво цифрових зображень
- Аудіо-візуальні технології
- Проект розробки програмного забезпечення
Семестр 6 - Стажування (8 тижнів)
Студенти пройдуть стажування/виробниче навчання мінімум 8 тижнів, щоб підготувати їх до плавного переходу з класу до робочого середовища.
*На додаток до вищезазначеного, усі студенти також повинні успішно пройти модулі загальних досліджень, як це передбачено Малайзійським кваліфікаційним агентством, а також виконати кредитні вимоги для навчальних заходів.
Подальші дослідження
Після успішного завершення цієї програми з CGPA від 2,5 і вище; ви матимете право перейти на будь -яку з наведених нижче програм навчання, запропоновану на APU .
- Бакалавр (з відзнакою) з розробки комп'ютерних ігор
- Бакалавр (з відзнакою) в галузі мультимедійних технологій
- Бакалавр (з відзнакою) мультимедійних технологій зі спеціалізацією у VR/AR
- Бакалавр (з відзнакою) інформаційних технологій
- Бакалавр (з відзнакою) інформаційних технологій за спеціальністю:
- Безпека інформаційних систем*
- Хмарні обчислення*
- Мережеві обчислення
- Мобільні технології*
- Інтернет речей (IoT)
- Цифрова трансформація
- Фінансові технології (FinTech)
- Ділові інформаційні системи
* Зверніть увагу, що модульні мости необхідні для переходу до 2 -го року.
Для повного переліку наших дипломних програм, будь ласка, зверніться до брошури про програму до університету.
Вартість курсу
Малайзійські студенти | Іноземні студенти |
44 900 рублів | 46 800 RM (12 000 USD) |
* Зазначені тут збори не включають депозити та інші інші збори.
Навчальний план
Конспект програми
Цей APU диплом з інформаційно-комунікаційних технологій зі спеціалізацією в інтерактивних технологіях розроблений, щоб забезпечити:
- Охоплення академічного аспекту, а також професійного аспекту широкої області обчислювальної техніки та інформаційно-комунікаційних технологій, з акцентом на аспектах взаємодії з системою.
- Підготуйте студентів до кар’єри в середовищі ІКТ з акцентом на розробці рішень, розробці мультимедіа та комп’ютерних ігор, підтримці технологічної інфраструктури та інтерактивних програмах.
- Навчіть студентів навичкам критичного, незалежного та спільного навчання, щоб полегшити реагування на постійні майбутні зміни в галузевій практиці.
- Оснастити студентів академічними та професійними навичками для планування, розробки та підтримки рішень, що вимагають застосування технологій в організаційному контексті в межах обмежень, що виникають.
1 семестр
На початку програми студенти отримають базові математичні, мовні та комунікативні навички разом із основними навичками інформаційних технологій. Студенти отримають розуміння основних понять і термінології, пов'язаної з технологіями та управлінням бізнесом.
Модулі
- Англійська для академічних цілей
- Основи підприємництва
- Управління бізнесом
- Практичні ІТ навички
2 семестр
Другий семестр будує та розширює базові знання, отримані в першому семестрі. Мовні та комунікативні навички виведені на більш просунутий рівень дослідження та професіоналізму. Здатність аналізувати та вирішувати проблеми, використовуючи кількісні навички та знайомство з технологією, покращується.
Модулі
- Навички академічного дослідження
- Інформаційні системи
- Дискретна математика
- Професійні комунікації
3 семестр
Цей семестр переміщує студентів на новий рівень у сферах, пов'язаних з інформаційними та комунікаційними технологіями, такими як комп'ютерне програмування, бази даних, Інтернет-додатки та архітектура комп'ютерних систем. Маючи ці знання, студенти можуть використовувати обчислювальні інструменти та методи для вирішення типових проблем реального світу.
Модулі
- Системи баз даних
- Операційні системи
- Архітектура комп'ютерних систем
- Програмування на Python
4 семестр
Студенти знайомляться з більш просунутими концепціями розробки, включаючи застосування принципів зручності використання в процесі веб-дизайну та розробки, а також у циклі розробки системи. У той же час студенти ознайомлюються з проектуванням рівня комп’ютерної гри та документацією в Digital Games Design & Re-engineering. Навички працевлаштування вводяться через принципи операційних систем, готуючи студентів до надання технічної підтримки в організації.
Модулі
- Веб-розробка
- Операційний менеджмент інформаційних технологій
- Реінжиніринг дизайну цифрових ігор
- Мережі та мережі
- Системний аналіз і проектування
5 семестр
В останньому семестрі студенти отримують базові знання про комп’ютерні мережі, щоб поглибити свої знання з обчислювальної техніки. Крім того, вони познайомляться з мультимедійними технологіями, щоб покращити свої знання та розуміння використання графіки, аудіо та відео. Студенти також розробляють і впроваджують алгоритми, використовуючи свою другу мову програмування, і виконують проект розробки програмного забезпечення, щоб показати, що вони можуть інтегрувати навички, знання та розуміння з повної програми, включаючи мультимедійні методи для бізнес-презентацій та розваг.
Модулі
- Програмування на Java
- Виробництво цифрових зображень
- Аудіовізуальні технології
- Проект розробки програмного забезпечення
Семестр 6 - стажування (8 тижнів)
Студенти пройдуть стажування/промислове навчання протягом мінімум 8 тижнів, щоб підготувати їх до плавного переходу з аудиторії в робоче середовище.
*На додаток до вищезазначеного, усі студенти також повинні успішно пройти модулі загального навчання, як це передбачено Малайзійським кваліфікаційним агентством, а також виконати кредитні вимоги для спільної навчальної діяльності.
Подальші дослідження
Після успішного завершення цієї програми з CGPA 2,5 і вище; ви матимете право переходити до будь-якої з наступних програм отримання ступеня, які пропонує APU.
- Бакалавр наук (з відзнакою) у галузі розробки комп’ютерних ігор
- Бакалавр (з відзнакою) мультимедійних технологій
- Бакалавр (з відзнакою) мультимедійних технологій зі спеціалізацією у VR/AR
- Бакалавр (з відзнакою) в галузі інформаційних технологій
- Бакалавр (з відзнакою) в галузі інформаційних технологій зі спеціалізацією в:
- Безпека інформаційних систем*
- Хмарні обчислення*
- мережеві обчислення
- Мобільні технології*
- Інтернет речей (IoT)
- Цифрова трансформація
- Фінансові технології (FinTech)
- Бізнес-інформаційні системи
* Будь ласка, зверніть увагу, що перед переходом до 2-го року необхідний(і) модуль(и) зв’язку.
Щоб отримати повний перелік наших дипломних програм, зверніться до брошури доуніверситетської програми.